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第427章 九条牌死亡游戏内的杀戮(第1/4页)

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九条牌死亡游戏场地,狩猎高塔250层交易层。

空气中弥漫着一种令人窒息的压抑感,原本热闹无比的交易区,此刻空无一人,安静的令人胆寒。

一座巨大的浮空岛屿如同被遗忘的神域,静静地悬浮在250层的上空。

与那些随机刷新在华夏各地、稍纵即逝的浮空岛屿截然不同,这座岛屿被四条粗如巨蟒的黑色锁链死死束缚在狩猎高塔的中央。

对于参与九条牌死亡游戏的幸存者而言,这座浮空岛屿是天堂,也是地狱。

只要进入250层,攀爬过那些粗壮锁链,就能抵达这里。

这里是积分商店的常驻之地,是末日中唯一稳定的资源补给点。

作为九条牌死亡游戏内最特殊的存在,这里出售的并非普通的生存物资,而是能够决定生死的传说级装备。

杀戮套装。

两件套效果对参与者额外增伤20%。

四件套效果增幅自身全属性20%。

通过套装效果就可以看出来,这是一整套完全对应pvp的专属套装,品质还是传说级别,这说明套装单件装备提供的属性加成,是目前为止最顶尖、最高的一批。

然而,获得这份力量的代价高昂得令人绝望。

单件装备标价5000点积分,整套下来便是天文数字。

在第六次世界事件这个积分获取极度困难的时期,5000点积分几乎等同于一条命,甚至更多。

本次世界事件主线和支线任务2,虽然都可以在完成死亡游戏时提供1000点积分作为奖励,但前提是需要等待世界事件结算。

对于那些朝不保夕、随时可能倒在下一场游戏中的参与者来说,遥远的结算奖励无异于画饼充饥。

想要在事件途中获取积分,就必须要赢得一次死亡游戏,九条牌给900点,一条牌给100点。

除此之外,就是完成游戏内的隐藏任务,或者,杀人夺走牌型提供的1000点积分奖励。

因此,在本次世界事件中,积分的流通途径被极度压缩,这也让那

5000点的标价显得格外狰狞。

能够兑换传说品质装备的参与者,在整个华夏区都屈指可数。

每一个能在第六次世界事件中积攒下

5000

以上积分的人,无一不是强者中的顶尖存在,是尸山血海中爬出来的修罗。

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