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第13章 获得经验值(第1/2页)

战斗连一分钟都没到就结束了。

这速度比之前其他同学菜鸡互啄还要快得多,使得台下观战的同学们一头雾水。

“这就结束了?我都没看懂发生了什么,明明是项昊然主动攻击,姜灵只是被动反击,最后输的居然是项昊然!”

“我也看不懂,不过能看出两个人都没有放水,那一拳相撞的时候,连擂台都震动了。”

同学们在说什么姜灵已经听不到了,现在的她正兴奋地看着面板上的经验值。

刚刚战斗一结束,脑海中立刻响起了系统的声音。

【恭喜宿主战胜一位准武徒,根据战斗表现,获得经验值30点】

击败项昊然居然有30点经验值,远远超出了姜灵的预期。

一颗一万块的血气丹也就只能转化成100点经验值,这相当于她跟项昊然打一场就赚了3000块!

当然算是肯定不能这么算的,不过依旧不妨碍她兴奋。

30点经验值全部用于提高气血,可以提高3点,如果之后的对战都是30点经验值,那她只要和项昊然打十几场就能成为锻体一阶的武徒了。

不过随着她实力越来越强,如果项昊然的实力不变的话,击败他获得的经验值肯定是会越来越低的。

毕竟系统都说了是根据战斗表现来获得经验值,越轻松的战斗肯定提供的经验值就越少,甚至可能没有。

“姜灵,你是怎么看出来我使用了开山掌的?”这时项昊然已经从地上爬了起来,走到姜灵身边问道。

姜灵回过神来,对于自己能看到能量流动的事情,她自己也不知道怎么回事,只能敷衍地回答道:

“下意识的感觉吧,如果你再和我打一场我不一定能看出来。”

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